Sự khác nhau giữa AutoCad và các chương trình 3D khác là gì?
Bạn thường thấy AutoCad và các chương trình Cadkhác nói đến, nếu như họ là một động vật khác nhau từ mô hình 3D và hình ảnh động các chương trình như 3D Studio Max, Maya, máy xay sinh tố, và những người khác vô số ra khỏi đó. Nhưng khi bạn mở nó lên và có một cái nhìn vào nó, nó có vẻ như nó được thiết kế cho mô hình 3D và một số mở rộng, hình ảnh động. Vì vậy, sự khác biệt là gì?

Sự khác biệt chính là mục đích nó được thiết kế của từng phần mềm. Thông thường mô hình và hình ảnh động các chương trình 3D của bạn được thiết kế để trở thành một khung trống nơi bạn có thể xây dựng bất cứ điều gì từ đầu. Chương trình Cad như AutoCad được thiết kế để các công cụ kỹ thuật với các chức năng trong thiết kế công nghiệp, thiết kế cơ khí, kiến trúc và thậm chí cả các lĩnh vực như kỹ thuật hàng không vũ trụ và Astronautics . CAD chính là viết tắt của một trong hai thiết kế máy tính hỗ trợ hoặc soạn thảo bằng máy tính, tập trung vào thiết kế kỹ thuật và sử dụng soạn thảo.
Điều này có nghĩa họ đi kèm với bộ công cụ khác nhau, là tốt. Mô hình 3D điển hình của bạn và chương trình hoạt hình đi kèm với một loạt các công cụ được thiết kế để xây dựng một thế giới từ mặt đất lên, và sau đó sinh động thế giới như suốt càng tốt. Kết quả là, nó có toàn bộ bộ công cụ dành cho các khía cạnh nghệ thuật hơn của mô hình và hoạt hình, từ hình dáng đến kết cấu - cộng với bộ công cụ dành cho việc tạo ra hình ảnh động thời gian dựa trên liền mạch liên quan đến nhiều đối tượng tương tác với môi trường của họ. Chương trình CAD thay vì tập trung vào việc tạo ra thiết kế kỹ thuật quy mô chính xác mà sẽ hoạt động trong thế giới thực giống như cách họ hoạt động trong môi trường ảo của họ. Các công cụ tập trung hơn vào quy mô, đo lường, và độ chính xác, bởi vì các mô hình này phải chính xác, đủ để được sử dụng trong sản xuất, xây dựng, hoặc thậm chí trong mô phỏng vật lý. Một số chương trình, chẳng hạn như Google Sketchup, đừng cố gắng kết hợp hai, nhưng với mức độ khác nhau của sự thành công.
Chất lượng đầu ra khác, là tốt. Hình ảnh động và mô hình hóa các chương trình 3D tập trung vào cao-poly ám với chi tiết kết cấu và bump bản đồ, với những sự việc làm độ tinh chỉnh như sợi tóc và lông, chảy vải, lá cây cá nhân, hệ thống hạt động, các cơ quan của nước, mưa rơi di chuyển, vv toàn bộ mục tiêu là tạo ra sản lượng trực quan hấp dẫn nhất có thể. Trong các chương trình CAD, làm thế nào có vẻ không quan trọng như thế nào nó hoạt động. Bạn không có các công cụ tương tự trên tay để tạo ra chi tiết, high-poly ám với bản đồ và cải tiến khác.Sản lượng từ các chương trình CAD thường là đơn giản hơn nhiều và xương trần, cũng như kỹ thuật hoặc soạn thảo một sơ đồ nên được.
Đó không phải là để nói rằng bạn không thể tạo ra mô hình chi tiết trong phần mềm CAD, mặc dù nó nhiều hơn nữa các chương trình tốn nhiều thời gian và khó khăn, và CAD thực sự không cắt ra cho một cái gì đó giống như nhân vật hoạt hình. Phần lớn là thiếu hệ thống xương, hệ thống hạt, hệ thống tóc và các phụ tá quan trọng khác đó là thực tế tiêu chuẩn người mẫu và hình ảnh động các chương trình 3D hiện đại. Mô hình môi trường và hình ảnh động sẽ là vô cùng khó khăn là tốt, không có khả năng sử dụng một số loại bản đồ và các công cụ.
Ngược lại, bạn cũng có thể tạo ra, các mô hình chính xác chức năng kiến trúc, cơ khí và kỹ thuật, tác phẩm nghệ thuật, đồ án trong một mô hình 3D và hình ảnh động chương trình tiêu chuẩn - nhưng một lần nữa, bạn sẽ chạy vào khó khăn.Trong khi nó dễ dàng hơn để thực hiện một chương trình phức tạp làm một cái gì đó đơn giản hơn là để thực hiện một chương trình đơn giản để một cái gì đó phức tạp, hầu hết các hình ảnh động và mô hình hóa các chương trình 3D tiêu chuẩn không uốn cong tốt đối với công việc được sử dụng trong mô hình sản xuất trong các chương trình CAD, đặc biệt là với bất kỳ cấp độ chính xác.
Vì vậy, cuối cùng, khi bạn có quan điểm dài, có thực sự không có nhiều khác biệt giữa các chương trình CAD và mô hình hóa và hình ảnh động các chương trình 3D khác. Khi bạn nhận được đến gần và cá nhân, tuy nhiên, ma quỷ trong các chi tiết, và đó là tất cả về chức năng và thiết kế. Một chiếc Ferrari và một chiếc Honda là cả hai xe, nhưng một được thiết kế cho tốc độ, sự khác để vận chuyển đáng tin cậy. Đó là cùng một loại sự khác biệt giữa các chương trình CAD và phần mềm hoạt hình 3D.