Hướng dẫn học Adobe Photoshop Bài 8: Bộ lọc ảnh của photoshop
Nếu bạn bắt đầu học photoshop thì các bài dưới đây thực sự hữu ích. Bạn sẽ học được các kiến thức cơ bản nhất, giao diện chung của phần mềm này.
Nếu bạn bắt đầu học photoshop thì các bài dưới đây thực sự hữu ích. Bạn sẽ học được các kiến thức cơ bản nhất, giao diện chung của phần mềm này.
1. Bộ lọc mịn ảnh
+ Lựa chọn lớp ảnh cần làm mịn (có thể lựa chọn chi tiết một vùng trên lớp ảnh)
+ Chọn Filter->Noise (có các lựa chọn hiệu ứng)
* Add Noise Tăng cường độ sạn của ảnh
- Amount Độ dày của sạn ảnh
- Uniform Theo khuôn mẫu chuẩn (độ sạn đồng đều)
- Gaussian Độ sạn không đồng đều về sắc độ và độ nét
- Lựa chọn Monochromatic làm cho các hạt sạn trở thành đơn sắc
* Despeckle Tăng cường độ mịn của ảnh
* Dust & Scratches Hiệu chỉnh các hiệu ứng mịn và sạn của ảnh
- Radius Bán kính của điểm ảnh
- Threshold Phân lớp áp lực
(nên kết hợp việc thay đổi hai giá trị trên để tăng cường hiệu ứng mịn và sạn ảnh)
* Median Tăng cường độ mịn của ảnh bằng cách tăng giá trị Radius (bán kính điểm màu ảnh)
2. Bộ lọc làm nhòe ảnh
+ Lựa chọn lớp ảnh cần tạo hiệu ứng nhòe
+ Chọn Filter -> Blur (cho các lựa chọn sau)
* Blur Làm nhòe ảnh
* Blur more Tăng thêm độ nhòe
* Gaussian blur Làm nhòe bằng phương pháp tăng độ lớn của điểm ảnh (thay đổi giá trị Radius)
* Motion blur Làm nhòe theo phương pháp điểm ảnh và chỉ thị hướng nhòe
+ Angle Góc hướng nhòe
+ Distance áp lực nhòe
* Radial Blur Làm nhòetheo phương pháp xoáy
+ Amount áp lực của xoáy
1. Bộ lọc mịn ảnh
+ Lựa chọn lớp ảnh cần làm mịn (có thể lựa chọn chi tiết một vùng trên lớp ảnh)
+ Chọn Filter->Noise (có các lựa chọn hiệu ứng)
* Add Noise Tăng cường độ sạn của ảnh
- Amount Độ dày của sạn ảnh
- Uniform Theo khuôn mẫu chuẩn (độ sạn đồng đều)
- Gaussian Độ sạn không đồng đều về sắc độ và độ nét
- Lựa chọn Monochromatic làm cho các hạt sạn trở thành đơn sắc
* Despeckle Tăng cường độ mịn của ảnh
* Dust & Scratches Hiệu chỉnh các hiệu ứng mịn và sạn của ảnh
- Radius Bán kính của điểm ảnh
- Threshold Phân lớp áp lực
(nên kết hợp việc thay đổi hai giá trị trên để tăng cường hiệu ứng mịn và sạn ảnh)
* Median Tăng cường độ mịn của ảnh bằng cách tăng giá trị Radius (bán kính điểm màu ảnh)
2. Bộ lọc làm nhòe ảnh
+ Lựa chọn lớp ảnh cần tạo hiệu ứng nhòe
+ Chọn Filter -> Blur (cho các lựa chọn sau)
* Blur Làm nhòe ảnh
* Blur more Tăng thêm độ nhòe
* Gaussian blur Làm nhòe bằng phương pháp tăng độ lớn của điểm ảnh (thay đổi giá trị Radius)
* Motion blur Làm nhòe theo phương pháp điểm ảnh và chỉ thị hướng nhòe
+ Angle Góc hướng nhòe
+ Distance áp lực nhòe
* Radial Blur Làm nhòetheo phương pháp xoáy
+ Amount áp lực của xoáy
+ Blur center Bấm chuột vào vị trí bất kỳ làm tâm xoáy
+ Blur Method Phương thức xoáy (Spin <=> Xoáy tròn; Zoom <=> Xoáy theo tâm)
+ Quality Chất lượng xoáy
- Draft Yếu
- Good Trung bình
- Best Mạnh
* Smart blur Làm nhòe tổng hợp
+ Radius Thay đổi bán kính của điểm ảnh
+ Threshold áp lực của hiệu ứng (phụ thuộc vào giá trị Radius)
+ Quality Lựa chọn hiệu quả của hiệu ứng
+ Mode Phương thức tổng hợp
3/ Bộ lọc tổng hợp
+ Lựa chọn vùng ảnh cần hiệu chỉnh
+ Chọn Filter ->Distort (cho các lựa chọn)
• Diffuse Glow... Tạo các hạt sạn ảnh
+ Graininess Mật độ hạt sạn
+ Glow Amount Thay đổi độ sáng tối chung của toàn ảnh
+ Clear Amount Làm giảm hoặc tăng áp lực của giátrị Glow Amount
• Glass... Hiệu ứng lồng kính
+ Distortion áp lực của hiệu ứng
+ Smoothness Độ mịn của hiệu ứng
+ Texture Chọn vật liệu của hiệu ứng
+ Scaling Độ phóng to, thu nhỏ
• Ocean Ripple.. Hiệu ứng không gian nước
+ Ripple size Độ lớn của các gợn sóng
+ Ripple Magnitude áp lực của hiệu ứng
• Pinch... Hiệu ứng lồi và lõm cho vùng ảnh
+ Amount Chuyển hiệu ứng từ lồi sang lõm
• Polar Coordinates... Xoắn tâm
+ Rectangular to polar Xoắn từ tâm
+ Polar to Rectangular Xoắn tròn
• Ripple... Hiệu ứng gợn sóng
+ Amount áp lực của gợn sóng
+ Size Chọn kích cỡ
• Shear... Uấn ảnh tự do
+ Wrap Around Tôkín
Repeat Edge Pixels Giữ nguyên khổ ảnh
+ Bấm kéo chuột vào đường trên đồ thị để kéo ảnh
• Spherize... Hiệu ứng lồi, lõm của ảnh
+ Amount Chuyển từ lồi sang lõm
+ Mode Lựa chọn hướng của hiệu ứng
• Twirl... Hiệu ứng xoắn ảnh
+ Angle Thay đổi áp lực xoắn bằng góc xoắn
• Wave... Hiệu ứng sóngtừ
+ Number of Generators Số lượng cuận sóng
+ Wavelength Độ dài áp lực sóng
+ Amplitude Độ trơn của sóng
+ Scale Tỷ lệ phóng của sóng theo chiếu ngang và dọc
• ZigZag Tạo các đường Zigzag
+ Amount áp lực của đường Zigzag
+ Ridges Tăng cường áp lực bằng việc thêm một số đường Zigzag vào ảnh
4/ Hiệu ứng tô, trỏt ảnh
+ Lựa chọn vùng ảnh cần tạo hiệu ứng
+ Chọn Filter -> Render
• 3D Transform... Hiệu ứng khối không gian (chỉ dẫn trực tiếp)
• Lens Flare... Hiệu ứng đèn chiếu
+ Brightness Độ sáng tối của đèn
+ Flare Center Vị trịtâm của đèn chiếu
+ Lens Type Lựa chọn kiểu đèn
• Lighting Effects... Hiệu ứng đèn trường
+ Style Chọn thể loại đèn trường
+ Light Style Chọn kiểu đèn (trước đã phải bấm chọn đèn thể hiện trong hộp Lighting Effects)
+ Thay đổi các giá trị về áp lực của đèn và màu sắc cho phù hợp với yêu cầu của ảnh






